2022年全年,直播平台斗鱼营收71.08亿元,调整后的净亏损760万元。
不过,根据斗鱼5月18日发布的2023年第一季度财报,第一季度总净营收为14.83亿元,净利润2580万元,成功实现扭亏为盈!
斗鱼该季度平均移动月活跃用户为5020万,付费用户数量为450万。随着平台持续实施提升用户质量等种种举措,平台已逐步回归到内容驱动增长的逻辑,核心优质用户保持了稳定和部分回流。
回顾中国游戏直播行业,中国游戏直播行业头部企业为b站与虎牙直播,b站注册资本为5亿元,虎牙直播注册资本为9.2亿元;第一梯队为快手、网易cc与yy直播,注册资本分别为1亿元、1.3亿元与1亿元;斗鱼直播注册资本为2234万元,位于第二梯队。
从2022年游戏直播营收角度分析,网易cc游戏直播营收最多,为745.66亿元;从2022年毛利率角度分析,网易cc与快手毛利率最高,分别为54.68%与44.4%;从2021年游戏主播角度分析,快手游戏主播最多,为621.2万人;从2021年直播市场角度分析,斗鱼直播与虎牙直播直播时长较多,分别为15176年与15136年。
随着休闲竞技游戏受到追捧,游戏直播市场也在不断发展。同时,在5g、云计算、vr等新兴技术不断进步的背景下,游戏直播的业态更加多元化。未来,在新业务拓展的带动下,中国游戏直播市场规模将持续扩大,预计至2026年将突破千亿元。
游戏直播现阶段的盈利仍然靠打赏和广告,游戏产业分析师张书乐认为,在有限的盈利场景下,游戏直播行业的天花板自然清晰可见,如果能够实现突破,如在电竞赛事的衍生链条上达成更多场景,则天花板将大幅度升高。
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