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大厂 | 穆胜:讲真,腾讯的干部管理行不行?-尊龙游戏旗舰厅官网

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 穆胜咨询 • 2022-11-10 14:11:44 来源:穆胜咨询 e454g0

(图片来源:摄图网)

作者|穆胜 来源|穆胜咨询(id:hrm-yun)

作为互联网头部企业,腾讯的发展可用“超速”来形容。与业务扩张匹配的,是其组织与人员规模的快速扩张,显然,这对其人才储备,尤其是干部储备提出了极高的要求。可腾讯似乎一直没有为干部的短缺而发愁。那么,他们如何能具备这样的底气呢?

在组织与人力资源领域,腾讯的hr三支柱组织架构闻名全国,被众多企业所效仿,但其干部管理却远不如华为和阿里巴巴出名。显然,这个万亿市值的龙头企业不可能没有“干部管理”,只不过比较低调而已。带着强烈兴趣,穆胜咨询对这个主题进行了研究,并总结出了腾讯干部管理的干货。

留下的三个经典操作

平心而论,腾讯的干部管理体系是比较完备的,这在飞速发展的互联网企业中显得格外突出,值得尊重。仔细还原其干部管理体系,我们发现有三个经典操作,造就了极高的干部培养效率。

特点一:扁平化决策流程

作为一个大型企业,腾讯职级体系有14级(4-17级)之多,但其管理架构却极为扁平化,一个决策链条往往只有三到四个节点,即vp—gm—总监/leader—员工。按照其说法,这是为了实现互联网公司灵动、敏捷、快速的反应。

值得注意的是,腾讯一直强调专业技术和管理是分开的,其职级体系不是应用在管理上,而是为了衡量专业水平。其对于薪酬的影响也不同,固薪与职级相关,奖金和股权与管理岗位相关。当然,如果要任职某个管理岗位,职级就是前置性条件,例如,如果想要晋升为一个产品的leader,前提就是职级必须要达到9级。

按照腾讯的理念,一个业务单元基本上只需要四级汇报就可以管控决策风险。当然,涉及到重大战略方向的决策,会有特殊的通道向vp汇报,甚至上到战略管理月会上向马化腾等直接汇报。

一位曾在腾讯任职过的产品经理向穆胜咨询证实了这种扁平化架构:“腾讯的决策链条确实很短,尤其是早期的时候,因为那时候腾讯有很多灵活的汇报机制。例如一个普通的员工,如果负责了martin亲自看的项目,也是能够去参加战略月会的。”

还有前腾讯员工反馈:“我在加入腾讯两年时负责一个项目,这个项目抄送范围较大,pony甚至也会直接回复邮件。”

腾讯是一个产品主义导向的企业,一切以产品体验为导向,早年的互联网江湖甚至有个说法——“百度的技术,阿里的运营,腾讯的产品”。基于产品的辐射范畴,员工可以忽略日常的职级秩序,穿透性地形成简洁的汇报链条。

显然,这对干部的成长有极大的好处。一是可以更接近业务,而不会限制于岗位的工作,视野更开阔;二是长期和大佬们pk,能力成长极快;三是都在打实战,都是真刀真枪,更容易长本事。

特点二:内部竞争的赛马文化

腾讯曾是“家文化”的拥护者,非常重视员工的福利,对于员工的照顾达到了无微不至的地步。但在度过了创业早期后,腾讯积极导入职业竞争文化,并形成了一种一度引起非议的“赛马文化”。

2003年,刚入职腾讯不久的产品经理许良提出了qq秀的商业计划,腾讯破例为这个非研发人员抽调人员组成开发小组,这个造就了后来的爆款产品——qq秀。此后,腾讯便形成了“揭榜挂帅”的惯例,可以总结为“谁提出、谁执行,一旦做大、独立成军”。

这种“自下而上”的组织模式极大地激发了员工的创新活力,尤其在移动互联网时代,造就了多个现象级产品。例如,微信就不是在成熟的无线业务里诞生,而是来自于以前做邮箱的广州研发中心;再如,王者荣耀则是由不太受人关注的成都团队做出来。

马化腾认为:“如果企业完全自上而下,说看好了再决定往哪边走,这样往往企业没有活力,很僵化,尤其在互联网变化特别快的产业非常危险。”在互联网的风口期,腾讯很聪明地在组织上保持了一定冗余度,且容忍失败,允许适度浪费,鼓励内部竞争和试错。马化腾将这种内部竞争机制比作“兄弟爬山”,鼓励大家在试错阶段大胆尝试,资源雨露均沾,而后以用户和市场作为评判标准,就看谁能先跑到山顶。等业务成熟了,再采取比较稳健的管理方式加以支持。

腾讯倡导的“赛马文化”在以“工作室”作为组织单元的模式下,被进一步放大。工作室相当于一个资源齐备的小公司,各工作室不仅和外部对手竞争,也和内部的兄弟部门竞争。而干部在这样的环境里,也面临了成倍的竞争压力,真正有能力的人,像海绵一样吸附认知,成长速度快到让人难以置信。

天美工作室总裁姚晓光,在与光子工作室竞争moba手游的赛马中,取得了逆袭成就爆款《王者荣耀》等辉煌战绩,这让他在腾讯平步青云。2021年最新一轮的组织调整中,姚晓光进一步兼任了平台与内容事业群(pcg)社交平台业务负责人,掌舵qq。

特点三:重视对方法论的萃取

腾讯擅长对方法论进行总结和提炼。其实,互联网公司基于外宣需求,多多少少都会给自己的方法论贴金,但腾讯的方法论总结,却更多是为了提升产品体验。例如,其高星级产品的开发过程,一定会被快速做成案例在公司的e-learning平台上进行分享。

这种方法其实很难用于外宣,都是落到产品里,给专业人士看的。而其他的互联网公司喜欢输出“管理ip”,显然更能吸引流量。但从干部的成长来说,专业方法论与管理方法论显然一样重要。试想,如果企业里的干部全是“只懂管理”“只会坐而论道”的一群人,这实际上就是企业的灾难,尤其对于腾讯这种产品导向的公司。

不仅重视方法论的总结,腾讯还格外重视方法论的输出闭环。在若干人才赋能项目里,腾讯都要求学习之后有输出,要么是能把理念进行商业化,要么是能整理为自己的方法论体系对外进行输出。这和大多数企业“听听课,写写总结就了事”的培训项目理念显然不同。

回到腾讯对于干部培养的理念上,有个最大的特点值得一提,那就是他们重视培养老师超过培养学生。我们可以翻译一下他们的理念——“好的学生一定可以成为老师,好的老师基本可以成为好干部。”

腾讯员工要成为老师,就必须把自己实践项目的方法提炼出来,成为一门课程,拿到老师的资质认证。而后,腾讯会根据ta的授课水平、学生数量、学生反馈及后续应用等数据,作为员工未来职级晋升及专业技能认证的依据。

这样的机制促使腾讯的干部为了实现晋升,在平时的工作中不断总结,避免了干部走向“凭手感”“做匪帮”的冲动。

未解的三道必答题

腾讯总裁刘炽平提出:“腾讯不可以把干部变成终身制,长期来讲,会鼓励‘能上能下’的文化,在干部体系上,要有一定的流动性。”

但要落地这个理念,腾讯依然任重而道远。社交媒体上有一类观点认为,在腾讯,没有能力的老员工薪资依然坚挺,甚至可以不劳而获。有自称腾讯员工的网友吐槽:“有些摸鱼老员工一年经验用十年,活是别人干的,功劳和奖金是自己的”“北京腾讯真的要烂掉了!赶走认真干活的,没产出的升值加薪”。

更有人吐槽腾讯闻名业界的“活水计划”,认为这个导向人才横向流动的机制让员工太具有流动性,让大佬可以无限制地保护自己的小弟,小弟在其他部门混得不好,就把他调到自己的手下来,变相地成为了一个“养老计划”。

如果这些现象确实存在,那么,腾讯显然需要回应干部管理上的三道必答题:

问题1:土壤过于肥沃,是否会导致竞争压力下降,让赛马文化被虚化?

当然我们要承认一个事实,腾讯太成功了,甚至有说法是“土壤这么肥沃,插根扁担都能开花。”在这样一个前提下,真的会有足够的竞争压力吗?如果没有竞争压力,马能赛得起来吗?

目前,腾讯面临的竞争压力是“结构性”的:一方面,有一些竞争压力相对较小的肥沃区;另一方面,也有那种竞争压力相对较大的战争区,例如腾讯内部就深刻反省过在短视频和信息流赛道的“漏球”。

腾讯应该重视的是,如果竞争压力下降,其干部成长必然失去本源性动力。

问题2:类工作室的组织模式下,是否给予了业务leader太大的授权?有没有可能导致一放就乱?

和所有大企业一样,腾讯内部也有“站队”倾向。有个夸张的说法是,如果跟对了人,就可以一辈子躺赢了。大佬之所以能庇护小弟,还是因为在“类工作室的组织模式(也包括被极度授权的其他业务单元)”下,自己手中掌握了极大的自治权。但这种庇护对于干部的成长显然是不利的,甚至有可能让尊龙游戏旗舰厅官网的文化走向负面。

这个问题的答案,其实和第一个问题相同,即市场压力究竟有没有传递过来。如果有,这个问题显然就会很大程度被迎刃而解。例如,有受访的前腾讯员工认为:“站队现象肯定有,就要看大佬够不够牛了,能不能罩得住下面的人养老。但是腾讯现在也有‘荣休计划’,大佬们说不定自己都要‘荣休’去了,还怎么护得住小弟。”

当前,腾讯紧衣缩食的氛围,可能让这种现象得到一定缓解。但从根本上说,腾讯为了保持灵活性,快速应对市场,选择向一线授权,但如何让组织“放而不乱”,这依然是一个组织设计层面未解的问题。

我始终认为,干部成长的结果,实际是组织设计的映射。

问题3:是否有一个客观公允的干部评价标准?

腾讯对于干部的评价,除了硬性的资历标准外,更多是考核“胜任力”,包括尊龙游戏旗舰厅官网的文化认同度、绩效与潜力、专业能力三个维度。

这些标准里,不能说没有定量的部分,但除了绩效,其他定量部分相对模糊。例如,其帝企鹅模型强调了“洞察(insight)”“点燃(inspire)”“突破(win)”等通用能力素质,的确是进行了一定的量化,但在实际操作中,这种量化对被考核者形成的区分度并不大。

换句话说,腾讯对于干部的评价,有太多主观的部分是通过360°这类看似客观但实际主观的评估工具来实现的。这种评价的模式必然导致上级拥有过大的权力,难以真正实现刘炽平所谓的“能上能下”。再加上组织内某些领域市场压力缺失和对于业务部门的极度授权,必然对干部任免的公平性形成极大挑战。

一点思辨

腾讯的干部管理值得学习吗?有什么特殊意义?这里,我谈一点个人看法。

简单说结论——排除一些瑕疵部分,腾讯的干部管理的几个特点是比较符合数字时代人才成长规律的,值得学习。

我曾提出,数字化时代的人才培养公式是:

人才产出=(人才底版 知识体系)× 商战淬炼

这个公式与工业经济时代人才培养逻辑的不同在于,其最大程度上忽略了人才底版的质量,或者说,把他们仅仅看做一个u盘,更强调人才产出是“知识体系”和“商战淬炼”的结果。

图:数字时代的人才产出公式

资料来源:穆胜咨询

腾讯刚好在这两个领域都有深耕:

一是知识体系的提炼。腾讯以产品为基因,以用户体验为标准,重视方法论的总结,这让人才能够获得最精要的知识,实现快速成长。

二是商战淬炼的机会。腾讯相对扁平、以产品为单位的组织架构,让人才能够迅速进入到实战场景中,输出经营价值,这也为干部成长提供了便利条件。

试想,当一个干部获得了工作场景所需的专业知识,并可以迅速在商战中进行激活,那他的认知提升必然是迅速的。

但是,赋能机制的完善并不能解决所有的问题,要“长”出能打仗的干部,还是需要有战火的洗礼,也就是让他们感受到足够的市场压力。

而市场压力的传递更多需要激励机制的精细设计,如果企业内部还有“养老院”或“安乐窝”,一定是激励机制出了问题。在这个方向上,腾讯还需下下苦功夫,实际上,绝大多数土壤过于肥沃的互联网公司,在激励上都很“浪”,都没有解决这个问题。

最后,给有的朋友来点冷水——哪有什么单独的“干部管理灵药”?干部管理就是人力资源管理的一种应用场景。干部的问题,就是人力资源管理体系的问题;干部的成功,无非是因为企业在人力资源管理上内力深厚。

概念是卖给韭菜的,功夫是留给强者的。

编者按:本文转载自微信公众号:穆胜咨询(id:hrm-yun),作者:穆胜

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